Der Nekromant
Der Nekromant übt die Wut der Unterwelt aus und versetzt sie Feinden, die töricht genug sind, sich ihm in den weg zu stellen. Die dunkle Kunst des Nekromanten so wie Flüche, Todesmagie und Blutmagie nehmen in der regel einen Tribut von Benutzer underzwingen ein Opfer an Lebenspunkten, doch der Schaden, der die Gegner eines Nekromanten dafür befällt, macht diesem Opfer zu einem kleinen, wenn auch schmerzhaften Preis.
Mit Hilfe von Todesmagie können Nekromanten die Kadaver ihrer Feinde oder Verbündeten als Kreaturen der Unterwelt kontrollieren, während Blutmagie den Feinden Lebenspunkte entzieht und auf den Nekromanten überträgt. Flüche verletzten den Nekromanten zwar, fügen aber seinem Gegner noch viel mehr Schaden zu, indem Schutz und Heilfertigkeiten geschwächt werden. Mit Seelensammlung ist es dem Nekromanten möglich Energie aus den Kadavern der Feinde und Verbündeten zu entziehen.
Nekromantenattribute:
Flüche:
Erhöht die Dauer und Intensivität eurer Flüche um die Wirksammkeit der Zauber des Feindes zu reduzieren.
Blumagie:
Erhöht die Dauer und Lebenspunkte die ihr dem Feind entzieht und auf euch übertragt.
Todesmagie:
Erhöht den Kälte und Schattenschaden eurer Zauber. Auserdem die Lebensdauer und Angriffsstärke eurer untoten Diener.
Seelensammlung:
Erhöht die Anzahl an Energiepunkten beim sterben einer Kreatur in der Nähe.