Der Mönch
Der Mönch ist in der Lage seine Magie zu nutzen, um Verbündete im Kampf zu heilen, Sie zu schützen oder Ihre heilige Macht auf die Feinde des Mönches loszulassen. Durch die Verbindung zu den Göttern werden die auch als Gunst bezeichnet wird, verleiht es dem Mönch zusetzliche Heilfertigkeiten und sorgt dafür, dass andere wirksamer werden.
Peinigungsmönche konzentrieren sich auf Peinigungsgebete. Diese entsprechenden Fertigkeiten fügen Gegner Schaden zu und wirken besonders gut bei untoten Kreaturen. Schutzmönche dagegen sorgen dafür das bei Verbündeten und Ihnen selbst solche ein Schaden gar nicht erst entsteht.
Ein Monk ist eine sogenannte Unterstützungsklasse und ist im Spiel eine unersetztliche Klasse die in jeder Aktionen Ihr Können und Nutzen erweist.
Mönchattribute:
Heilgebete:
Erhöht die Dauer und Wirksamkeit, mit denen er seine Verbündeten heilen kann.
Peinigungsgebete:
Erhöht die Dauer und den Schaden, der durch Peinigungsfertigkeiten verursacht wird.
Schutzgebete:
Erhöht die Dauer und Wirksamkeit von Schutzzaubern, die Euch vor Angriffen schützen.
Gunst der Götter:
Erhöht die Dauer und Wirksamkeit aller Mönchzauber. Außerdem erhält jede Fetigkeit einen kleinen Heilbonus und erhöht die Zauber die durch götliche Kraft heraufbeschworen werden.