Elementarmagier
Der Elementarmagier beherrscht die vier Elementarkräfte: Erde, Luft, Feuer und Wasser. Der Elemntarmagier ist durch seine Grundfesten der Natur in der Lage, mehr Schaden zu erzeugen als andere Klassen. Erdmagie ist in der Lage seine Feinde zu Boden zu werfen, seine Feinde in Stein zu hüllen und das Durchhaltevermögen Eures Charakters zu erhöhen. Luftmagie wird von der Macht der Stürme und Blitze gespeist und verleiht Verbündeten eine größere Geschwindigkeit oder richtet sich in einem konzentrierten Angriff, der schweren Schaden anrichtet, auf bestimmte Gegner.
Feuermagie wird oft als die reinste Form der zerstörerischen Zauberkraft angesehen und fügt ganzen Gruppen von Feinden brennende Schmerzen und Schaden zu. Wassermagie ist eine recht vielseitige Form der Magie da Sie nicht nur Schaden zufügt sondern auch Ihre Feinde verlangsamt oder gar einfrieren lässt. Durch Eis und Nebel ist es sogar möglich Verbündete vor anderen Formen magischer Angriffe zu schützen.
Elementarmagierattribute:
Feuermagie:
Erhöht die Dauer und Wirksammkeit Eurer Feuerfertigkeiten, die Feuerschaden zufügen und sich auf große Gebiete auswirken können.
Wassermagie:
Erhöht die Dauer und Wirkung Eurer Wasserfertigkeiten, mit denen die Beweglichkeit des Feindes verlangsamt wird.
Erdmagie:
Erhöht die Dauer und Wirkung Eurer Erdfertigkeiten, mit denen es möglich ist seinen Charakter und seine Verbündeten zu schützen und an Gegner schaden zuzufügen ohne das deren Rüsstung eine Rolle spielt.
Luftmagie:
Erhöht die Dauer und wirkung Eurer Luftfertigkeiten, mit denen er Rüstung durchdringen, Blindheit verursachen und Feinde zu Boden werfen kann.
Energiespeicherung:
Erhöht die maximale Energie des Elementarmagiers und verbessert die Energierückgewinnungsfertigkeiten.