Der Mesmer
Mesmer sind mentale Meister der Illosion, Kontrolle und Beherrschung, die feindliche energie zu ihrem eigenen Nutzen abziehen und im Kampf die gesammte Gruppe mit mächtiger, den Verstand unterwerfender Magie unterstützt. Mit Beherrschungsfertigkeiten können Mesmer über Lebenspunkte und energie ihrer Gegner verfügen oder ihnen mit Illusion Schaden zufügen.
Dem Mesmer ist es ebenfalls möglich seine Gegner förmlich zum stillstand zu zwingen und ihm seine Kräfte entziehen. Sie können sich auf Inspiration stützen, um Energie direkt von seinem Gegner zu stehlen. Durch Schnellwirkung kann der Mesmer seine Zauber erheblich öfter wirken als jede andere Klasse und hat somit in der Schlacht einen Geschwindigkeitsvorteil.
Mesmerattribute:
Beherrschung:
Erhöht die Dauer und Wirksamkeit Eurer Beherrschungzauber, mit denen Ihr die Aktionen Eurer Feinde kontrollieren könnt.
Illusion:
Erhöht die Dauer und Wirksamkeit Eurer Illusionszauber mit denen die Bewegung sowie Ihren Fertigkeiten verlangsamt oder ganz behindert werden.
Inspiration:
Erhöht die Dauer und Wirkung Eurer Inspirationszauber, um Euren Feinden die Energie zu rauben.
Schnellwirkung:
Erhöht die Wirkung um häufiger Zauber zu wirken um einen besseren Gesamteffekt zu erzielen.